Distemporal Arts

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Actualités

Le premier projet informatique du site sera un raycaster. J'expliquerai comment il est programmé dans la catégorie Informatique.

01 Juin 2021

Le Inktober 2020 a été ajouté à la section Images. Attention, c'est un contenu gore/horreur.

18 Mars 2021

Le Inktober 2019 a été ajouté à la section Images. Aussi, l'annonce du projet de musée virtuel change de moteur de rendu.

24 Janvier 2021

J'inaugure le déploiement du site web de Distemporal Arts. J'ai hâte de partager mes créations et les sujets que je trouve intéressants.

17 Janvier 2021

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Programmation d'un raycaster basique - Partie 1

Dans ces pages, je décortique les étapes de création d'un raycaster basique dans un but didactique. Un raycaster est un moteur de rendu en 2,5D comme on peut le voir dans le jeu Wolfenstein 3D sorti en 1992. En bonus, des améliorations seront proposées et expliquées en détails.

Ce que je vous apprends à faire

Vous pouvez tester ce raycaster en utilisant les flèches de votre clavier pour vous déplacer dans le monde. Cette application a été programmé en C++, compilé avec Emscripten et s'affiche sur ce site à l'aide de WebAssembly. J'en parlerai dans une page dédiée, si vous souhaitez intégrer vos programmes à votre site web.

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